8/1 レギュラーマッチ7th開催、ストーリー追加など
<レギュラーマッチ7th開催>
レギュラーマッチ6thが7月26日14:59までの期間開催されます。
1戦ごとに勝利すると4pt、敗北すると1pt、特効メモリーを編成していると1枚ごとに+1pt(最大2まで)もらえる形式です。
特効メモリーは「ディガン・テオラドム(左・右)」の2枚。
今後、追加される可能性が高いです。
目玉報酬は王の資質LR(120pt)です。
他、王の資質SR(20pt~150pt)やメモリーの欠片などがあります。報酬にメモリーはありません。
前回の「レギュラーマッチ6th」とはポイント必要数等が異なるので注意してください。
レギュラーマッチ開催期間中、特別ログインボーナスが配布されます。(最大5回)
いつも通りなら、合計で魔界石600個とメモリーの欠片100個がもらえます。
<ブラゴ&シェリーペア第2章追加>
ゴールデンメモリーズモード(ストーリー)に、ブラゴ&シェリーペア第2章が追加されました!
各種ミッションが追加され、ミッション報酬メモリーも2枚あります。
報酬メモリー1枚目は「力のない人間」です。
このメモリーは、相手の心の力が10以上なら、次ラウンド開始時に相手の心の力を10にする効果をもちます。
大量に心の力を溜めるガッシュペアなどへのメタとして使えます。
同じく相手の心の力が10以上のときに使える「夢を叶える道具」と比べると、即効性がなく、心の力9以下を狙えませんが、大量に下げることを狙える点や、「記憶喪失」等の発動タイミングをずらせる点で差別化できます。
ややピンポイントな効果なので、現環境だと採用しにくいですが、今後心の力を大量に溜めるデッキが流行った時のために覚えておくといいと思います。
もう片方の報酬メモリーは「なんでワニなのよ」です。
効果はライフ30回復となかなかの性能ですが、自分のライフが50以下でないと使えません。
ライフ100以下と条件緩めな「馬場杏杏」や「大好きなおねーちゃん」がライバル。
条件厳しめなだけあって回復量はかなり多いです。自分のデッキに合わせて採用しましょう。
今回追加されたメモリーは、どちらも急いで取りに行く必要はなさそうです。
時間がある時や、必要になった時に取りにいくといいと思います。
<あいことばCPU追加>
ゾフィスペア実装に伴い、あいことばで戦えるCPUにゾフィス①と、[高難易度] ゾフィスが追加されました。
ミッションの追加はありません。
バトルしたい場合は、ホーム画面→フレンド(下部分)→「あいことばでバトル」と進み、「あいことばCPU一覧」1ページ目のあいことばをタッチすると挑戦できます。
8/1 ゾフィスペア実装と初登場ガシャについて
<ゾフィス&ココペアの実装>
千年前の魔物編でラスボスを務めた、ゾフィス&ココペアが実装されました!
ゾフィスが実装されたとなると、パムーンとかデモルトは魔界の王の特権枠になりそうですね。
ところでコルルはまだですか?
ゾフィスのスキルは”爆炎見開き”の攻撃力+2、ココのスキルはラウンド7の相手の攻撃力-10となっています。
どちらも癖のないスキルですね。
”爆炎見開き”は新登場で、ゾフィス・ココの専用赤色メモリーや、専用青色メモリーの一部に設定されています。
メモリーの傾向は、攻撃力が低いかわりに直接ダメージを与える効果が多いです。
また、専用LRメモリーの「ディガン・テオラドム(左)」が心の力の差に応じた直接ダメージを与えるためか、心の力の操作をするメモリーもあります。
SETを守る効果や、緩い条件で相手をダウン状態(回避不能&受ける攻撃が必ず会心)にする「ラドムSR(右)」など、特徴的な効果も揃っています。
個人的に面白いと思ったのは「非常な選択肢」です。どちらの効果もメリットとなる幸運・不運効果のメモリーは初ですね。
キャンチョメペア強化の布石となるのでしょうか・・・?
直接ダメージを与えた回数に応じてダメージを与える「ディガン・テオラドム(右)」を考えると、なるべく直接ダメージの回数を稼ぐ編成にしたいところ。
SETしている限り、毎ラウンド直接ダメージを与える「テオラドム(右)」や、1枚で2回直接ダメージを与えられる「テオラドム(左)」は重要そうです。
心の力の操作、直接ダメージ稼ぎ、相手の動きへの対応とやることは多いので、デッキに何を入れるかはよく考えましょう。
金色化なしでの初期ライフは150と多い方になっています。
<ゾフィス初登場ガシャ>
ゾフィス初登場ガシャでピックアップされているLRメモリーは「ディガン・テオラドム(左)(右)」です。
どちらもゾフィスペア専用で、共通メモリーのピックアップ・新規実装はありません。
ゾフィスペアを使うつもりがないなら引く必要はないでしょう。
「ディガン・テオラドム」等、ゾフィスペアの専用メモリーについては上の解説をご覧ください。
このガシャは8月14日の14:59まで。
新LRメモリーが特攻メモリーとなっている“レギュラーマッチ7th”も9日の14:59までです。
なお、特効メモリーは追加される可能性があります。時期的には5~6日あたり。
<ゾフィス初登場ステップアップガシャ>
今回はステップアップ式の有償ガシャも開催されました。
前回開催されたのはビクトリームペア実装時ですね。1か月ぶりです。
STEPの内訳は前回と同じくこうなっています。
STEP1:5連を500円で引ける割引ガシャ
STEP2:5連を1500円。SR確定かつ欠片獲得量1.5倍
STEP3:11連を3000円。LR確定かつ王の資質(LR)つき
STEP4~:11連を3000円。LR確率1.5倍
微課金ならSTEP1だけ、しっかり課金するならSTEP3まで引くのがお得だと思います。
STEP2、STEP4以降はそこまでお得ではないですが、ただの5連1500円よりはいいです。
※STEP2のSR確定枠は、文字通りのSR確定枠です。LR・Rメモリーが出現することはありません。
STEP4でLR確率が増加した分は、Rメモリーの出現率が減少しています。
第2回 魔界の王を決める戦い 結果発表!
「第2回 魔界の王を決める戦い」が終結しました。
今回優勝したのは勝海さんです。おめでとうございます!
使用したのはビクトリーム&モヒカンエースペア。
魔界の特産品がメロンになることでしょう。
なんと今回TOP3が全員ビクトリームペアを使っていました。
「一人前の仕事」等での防御を上手く避けつつ、火力の高さを生かして攻めるスタイルが強かったようです。
今回の「みんなでミッション」は、1つを除いてすべてクリア。
全ペアがバトル数のミッションをクリアし、対戦回数も70000以上を達成といい結果でしたね!
みなさんお疲れ様でした。
私はなんとか目標の100位以内に入れました。
使用していたのはウマゴン&サンビームペアです。
LRを新たに2枚作って挑んだのですが、上位の壁は厚かったです・・・。
ビクトリームペアや、心の力抜きでガンガン攻めてくるブラゴが苦手でした。
次回はもうちょっと頑張りたいと思います。
8/1メンテナンス情報まとめ
8月1日15:00~19:00の予定でメンテナンスがあります。
ゲーム内お知らせおよびtwitterより、内容は以下のようになっています。
・「第2回 魔界の王を決める戦い」結果の集計
・「レギュラーマッチ 7th」開催
「第2回 魔界の王を決める戦い」もついに終盤戦です。
TOP10のビクトリーム率が高い。まさか彼が魔界の王に・・・?
ガシャ更新は、さすがにそろそろコルルがくるんじゃないかなと思います。
(この頃毎回言ってる気がする・・・)
ちょっと願望も入っていますが、新ペア登場にはいい時期ですし。
常設の「メモリーガシャ」を除くすべてのガシャと、「第2回 魔界の王を決める大会」はメンテナンスまでとなります。
対戦中にメンテナンスに入った場合、そのバトル結果は集計されないので注意してください。