ゴルメモ攻略ブログ

金色のガッシュベル!! Golden Memoriesの非公式攻略ブログです

2019-01-01から1年間の記事一覧

6/12 レギュラーマッチ4th開催など

<レギュラーマッチ4th開催> レギュラーマッチ4thが6/24日14:59までの期間開催されます。 1戦ごとに勝利すると4pt、敗北すると1pt、特効メモリーを編成していると1枚ごとに+1pt(最大2まで)もらえる形式です。 特効メモリーは「いかしてるんだ」「強く、深…

6/12 ウマゴンメモリー追加ガシャ等について

前回のガッシュペアスキル追加に続き、ウマゴンペアに新しいスキルが追加されました。 この記事ではウマゴンペアのスキル追加や新メモリーについて見ていきます。 <ウマゴン&サンビームペアの新スキル> 今回のメンテナンスで、ウマゴン&サンビームペアに…

6/12メンテナンス情報まとめ

6月12日15:00~17:00の予定でメンテナンスがあります。 ゲーム内お知らせとtwitterの内容から、内容は以下の通りです。 ・新イベントの公開 ”レギュラーマッチ3rd”が終了するので、何かしらの対戦イベントが公開されると思います。 魔界の王がルールを決めら…

ガッシュペアの基本的な戦い方(ラウザルク軸)

この記事は「ラウザルク(LR・左右)」を軸としたガッシュ&清麿ペアの戦い方についての記事です。 「ラウザルク(LR・左右)」の所持を前提に書かれています。 「ラウザルク(LR)」を使わない場合はこちらの記事を参考にしてください。 記事で言及したメモ…

6/7メンテナンス情報まとめ

6月7日15:00~16:00の予定でメンテナンスがあります。 ゲーム内お知らせの情報より内容は以下の通りです。 ・「ラウザルク(03-017L)」不具合の修正 ラウザルクの効果で変化したパンチ/キックの金色化効果が正常に動作していない不具合とのことです。 推測で…

6/6 ガッシュメモリー追加ガシャ等について

6/6のメンテナンスで、ガッシュペアに新しい軸が生まれました。 情報量が多いので一つずつ見ていこうと思います。 <ガッシュ&清麿ペアの新スキル> 今回、ガッシュ&清麿ペアに2つ目のスキルが追加されました。スキルが追加されたのは初めてですね。 スキ…

6/6メンテナンス情報まとめ

6月6日15:00~18:00の予定でメンテナンスがあります。 ゲーム内お知らせとtwitterの内容をまとめると内容は以下の通りです。 ・「第一回 魔界の王を決める戦い」ランキング修正&補填 「魔界の王を決める戦い」にて対戦中にメンテナンスに入った場合は集計さ…

レイラ&アルベールペアの基本的な戦い方

※7/23:全体的に加筆・修正。 記事で言及したメモリーの画像は一番下にまとめて表示しています。 <序盤:心の力と意思Lvを上げる> 2019/6/1現在、意思Lvを上げる効果があるメモリーは3枚しかありません。 親愛見開きを使用することで発動するSETスキルの「…

5/31 レギュラーマッチ3rd開催など

<レギュラーマッチ3rd開催> レギュラーマッチ3rdが6/12 14:59までの期間開催されます。 1戦ごとに勝利すると4pt、敗北すると1pt、特効メモリーを編成していると1枚ごとに+1pt(最大2まで)もらえる形式です。 特効メモリーは「温かい手」「届いていた声」…

5/31 レイラペア実装と初登場ガシャについて

<レイラ&アルベールペアの実装> ついに千年前の魔物第一弾である、レイラ&アルベールペアが実装されました! 人気キャラでもあるので追加を望んでいた人は多いとおもいます。 さてレイラペアの能力ですが、意思Lvという専用パラメータをもっています。 …

第一回 魔界の王を決める戦い 結果発表!

第一回 魔界の王を決める戦いお疲れ様でした! 栄光の初代王様となったのはしゃけさん(キッドペア)でした。優勝おめでとうございます! キッドペアはガッシュ・ブラゴに強く出れたそうなので、それが勝因なのかな? 特権行使の案内はenzaお知らせからとな…

どうやってデッキを強化していくかについて

※課金方法について追記(項目6) この記事では始めたばかりの人向けに、どうやってデッキを強化していくのかをまとめています。 いくつかの項目にまとめてみたので、参考にしていただけると嬉しいです。 1.ペアを1つに絞る2.始めはガシャを我慢しない3…

代用しにくい効果をもつメモリーについて

この記事では代用しにくく、デッキの核となる汎用メモリー、およびそれに類似した効果をもつ専用メモリーについてまとめています。 新メモリー登場など、必要に応じて随時更新されます。(最終更新7/12) 現在記しているのは以下の効果、メモリーです。・心…

5/31メンテナンス情報まとめ

5月31日15:00~20:00の予定でメンテナンスがあります。 ゲーム内お知らせとtwitterの内容をまとめると内容は以下の通りです。 ・「第一回 魔界の王を決める戦い」集計作業・「芸をしなさい」「姿なき刺客」の不具合を修正・新イベント公開・ヘルプの更新 長か…

ゴールデンメモリーズモード攻略法

この記事ではゴールデンメモリーズモード(ストーリーモード)で、ミッション条件を達成するための方法について述べます。 個々のストーリー攻略ではなく、全般的な内容についてです。 <ストーリー分岐点の選び方> ストーリー中、青・赤・黄の3か所の行先…

魔界の王を決める戦い 途中経過

※5/29:魔王パワー上昇の見込みが甘すぎたので修正(1300→1500,900~1000→1100~1200) 第一回 魔界の王を決める戦いも残り3日となりました。 現在はガッシュとブラゴがTOP争いをしていますね。ウォンレイやキッドが追ってはいますが厳しいか・・・ ガッシュは「…

第一回 魔界の王を決める戦いについて

いよいよ魔界の王を決める戦いが始まりました! 今のところ上位はほとんどブラゴです。あとはガッシュ・ウォンレイ・キッド・ティオが追いかけています。 <取っておきたい報酬> 3000位以上で「LEVEL1:清麿、正義の味方 -高嶺清麿-」1500位以上で「LEVEL1…

5/23 魔界の王を決める戦い開催記念キャンペーンについて

魔界の王を決める戦いが始まり、開催記念キャンペーンとしてガシャやアイテムの販売、ログインボーナスの配布などが行われます。 ログインボーナスは5日間で魔界石1500個とおいしいです。アイテム販売はSR資質が目玉ですね。魔界石でも購入可能です。 この記…

5/23メンテナンス情報まとめ

5月23日15:00~18:00の予定でメンテナンスがあります。 ゲーム内お知らせとtwitterの内容をまとめると内容は以下の通りです。 ・「第一回 魔界の王を決める戦い」公開・「第一回 魔界の王を決める戦い開催記念キャンペーン」開始・「ヨポポの踊り」の効果発動…

ゴルメモの基礎知識 バトル編

ゴルメモの基礎知識では触れていなかった、バトル中の効果処理についての記事です。 <効果の発動順と仕様> まずは基本ですが効果の発動順についてです。 ①:先手側の左側メモリー②:先手側の右側メモリー③:後手側の左側メモリー④:後手側の右側メモリー …

キャンチョメ&フォルゴレペアの基本的な戦い方

<この記事の注意点> キャンチョメ&フォルゴレペアは、切り札がFR限定なことなどから、まず金色化を進めてライフを増やさないと勝率が低いです。 必要なメモリーも多いので、ある程度他のペアを運用して王の資質やメモリーを集めてから育てた方がよいと思…

バリーペアの基本的な戦い方

※6/29:新メモリーについて追記。微細な修正。 記事で言及したメモリーの画像は、最後にまとめて表示してあります。 <バリー&グスタフペアの概要> 戦い方に入る前に、バリーペア専用メモリーの効果についてまとめ直します。 まず、赤色左側メモリーは、一…

5/16 特別ミッションと魔界の王イベント予告について

※5/17:ニコ生の情報を見直して、魔界の王を決める戦いの優勝者報酬の内容を追記。 <特別ミッション> 5/23の14:59までの期間、特別ミッションに挑戦できます。 報酬は王の資質(SR,R)や魔界石。王の資質(LR)がないのは残念ですね。 ミッション内容はホ…

5/16 バリーペア実装とバリー初登場ガシャについて

<バリー&グスタフペアの実装> バリー&グスタフペアが実装されました! 追加ペース早いですね。 魔界の王を決める戦いの前に使えるペアが増えることはいいと思いますが、今後どうしていくかはちょっと不安です。 さてバリーペアの能力ですが、相手の攻撃…

5/16メンテナンス情報まとめ

※メンテナンス終了したので追記しました 5/16 15:00~17:00予定でメンテナンスがあります。(追記:17:15までに延長) ゲーム内お知らせとtwitterの内容をまとめると内容は以下の通りです。 ・新イベント公開・メモリーの効果不具合の修正(楽しいナゾナゾ)…

キッドペアの基本的な戦い方

※6/29:「ギガノ・ゼガル」について追記。微細な修正。 記事で言及したメモリーの画像は、一番下にまとめて表示してあります。 この記事は「ラージア・ゼルセン(右)」の所持を前提に書かれています。 所持していない場合は、強制発動できるSETスキルの数が…

5/10 キッドペア実装とキッド初登場ガシャについて

<キッド&ナゾナゾ博士の実装> キッド&ナゾナゾ博士のペアが実装されましたね! 4月末頃のウマゴンに引き続きどんどん追加されています。 SETスキルがある時に効果を発揮するメモリーや、キッドのスキルでSETスキル使用時に毎回10ダメージを与えられるな…

5/10メンテナンス情報まとめ

※メンテナンス終了したので追記 5/10 15:00~17:00予定でメンテナンスがあります。 ゲーム内お知らせとtwitterの内容をまとめると内容は以下の通りです。 ・新プレイアブルキャラクターの実装・メモリーの効果不具合の修正(遅れてきた英雄)・新イベントの準…

これまでの感謝・これからの更新について

先程公開した“ティオ&恵ペアの基本的な戦い方“の記事で、私が書こうと決めていた記事はすべて公開し終えました。 私はこのブログを始めた時、1日10人見てくればいい方かなと思っていました。でもアクセス数の記録を見ると、1日100回以上のアクセスがあって…

ティオ&恵ペアの基本的な戦い方

※5/19:フォント等を修正 この記事ではティオ&恵ペアの基本的な戦い方や弱点について述べます。 記事で言及したメモリーの画像は、記事の最後にまとめて配置してあります。 <序盤~R5:心の力を上げながら自由に> ティオペアの場合、序盤~中盤にやらなけ…